NEW MEDIA
New
media adalah peralatan perantara baru yang digunakan dalam tehnik informatika. Untuk enam puluh
tahun kata 'media', bentuk jamak dari
'medium', telah digunakan sebagai kata tunggal
istilah kolektif, seperti dalam 'media' (Williams 1976: 169).
istilah kolektif, seperti dalam 'media' (Williams 1976: 169).
1.
NEW MEDIA AND NEW
TECHNOLOGY
Sejarah
perkembangan media dari paling awal hingga akhir adalah sebagai berikut
1.
Komunikasi bermedia computer: email, chat, forum
forum yang menggunakan avatar, transmisi voice image, world wide web, blog dan
lain sebagainya.
2.
Cara baru mendistrbusi dan mengkonsumsi : CD,
DVD, Podcast dan media penyimpanan yang sering kita gunakan.
3.
Virtual Realities: ruangan tersimulasi dan
tempat yang imaginasi yang luas.
4.
Berbagai seluruh transformasi dan dislokasi
media (Sebagai contoh, fotografi, animasi, televisi,
jurnalisme, film dan bioskop).
Media media di atas telah berkembang sesuai dengan
perkemmbangan zaman. Pada awalnya manusia hanya bisa menaruh data berupa text
ke dalam media tapi dengan berkembangan itu manusia sudah bisa menempatkan
berbagai macam data.
2.
NEW MEDIA AND VISUAL CULTURE
VIRTUAL REALITY
Nintendo Wii, console
pertama yang menggunakan gerakan tubuh
Dalam entri 2007 di '10zenmonkies blog-nya
', RU Sirius,
editor terkemuka
cyberculture majalah Mondo 2000, mengingat kepentingan dan kegembiraan yang dulunya
terangsang oleh Virtual Reality atau 'VR'. Dengan sedikit tidak percaya dia ingat bagaimana dunia virtual digital muncul pada budaya awal 1990-an, berinteraksi dengan orang lain yang ditampilkan secara 3-D
adalah titik kebaruan interaksi dalam internet.
cyberculture majalah Mondo 2000, mengingat kepentingan dan kegembiraan yang dulunya
terangsang oleh Virtual Reality atau 'VR'. Dengan sedikit tidak percaya dia ingat bagaimana dunia virtual digital muncul pada budaya awal 1990-an, berinteraksi dengan orang lain yang ditampilkan secara 3-D
adalah titik kebaruan interaksi dalam internet.
3.
Networks, Users and Economics
Pada tahun 1995 Sarjana terkemuka yang bernama Steven
menyimmpulkan komunikasi bermedia computer. Lalu ia mengobservasi internet dan
memberi ulasan kalau internet akan:
• menciptakan peluang
untuk pendidikan dan pembelajaran
• menciptakan peluang baru bagi demokrasi partisipatif
• membangun countercultures pada skala belum pernah terjadi sebelumnya
• ensnarl adalah masalah hukum sudah sulit mengenai privasi, hak cipta dan etika
• merestrukturisasi manusia / interaksi mesin.
• menciptakan peluang baru bagi demokrasi partisipatif
• membangun countercultures pada skala belum pernah terjadi sebelumnya
• ensnarl adalah masalah hukum sudah sulit mengenai privasi, hak cipta dan etika
• merestrukturisasi manusia / interaksi mesin.
4.
NEW MEDIA IN
EVERYDAY LIFE
di atas adalah gambar manusia yang menggenggam console
handheld. Dahulu console hanya bisa dimainkan di dalam rumah tetapi setelah
perkembangan teknologi manusia mencoba membuat game yang bisa dimainkan dimana
dan kapan saja. Sejak itu lah manusia mencoba membuat media yang bisa dipakai
selama mereka melakukan aktivitasnya, seperti bekerja dan liburan. Dengan
adanya handheld device sekarang manusia bisa menggunakan media kapan dan dimana
saja. Tetapi karena penemuan ini sering manusia lupa berinteraksi dengan dunia asli.
5.
CYBERCULTURE: TECHNOLOGY, NATURE AND CULTURE
Cyberculture adalah istilah yang digunakan untuk
mendeskripsikan budaya dimana mesin memainkan peranan yang pernting dalam kehidupan
sehari hari. Yang biasa disebut dengan mahluk hidup buatan, AI(Artificial
Intelegent), pengaplikasian virtual reality dan sebagainya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar